Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Horno Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ariete de batalla Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Ariete de batalla Horno
Cohete
Horno Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Ariete de batalla Horno Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Ariete de batalla Cerdos Reales Barril de duendes Megacaballero
Ariete de batalla
Flechas Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Barril de duendes
Horno
Ariete de batalla Cerdos Reales Barril de duendes
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Cerdos Reales Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cerdos Reales Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Megacaballero Horno
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ariete de batalla
Horno
Flechas Ejército de esqueletos
Cerdos Reales
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Horno
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno Megacaballero
Horno Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno
Horno Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horno
Ejército de esqueletos Horno Megacaballero
Ejército de esqueletos Horno Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos
Flechas Horno Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Horno
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horno
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno
Ejército de esqueletos Horno
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno
Flechas Megacaballero Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees