Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Gigante Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Rayo
Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Princesa Príncipe oscuro Gigante Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Princesa

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Flechas
Gigante Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Gigante Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Gigante
Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Príncipe oscuro
Gigante Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Bruja
Gigante Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Gigante Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Gigante
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Bruja
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bruja Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Princesa
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Murciélagos Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Murciélagos
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Murciélagos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Murciélagos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Murciélagos Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Bruja Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe oscuro Princesa
Flechas Bruja Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bruja
Flechas Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja Princesa
Murciélagos Bruja
Flechas
Flechas Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Esqueleto gigante Princesa
Murciélagos Bruja Princesa
Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante Princesa

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