Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Torre Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Príncipe
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bárbaros Torre Infernal Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe
Bárbaros
Mosquetera
Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria
Mosquetera Príncipe Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Príncipe
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Príncipe

Sinergias de Defensa 6 13

Flechas
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes
Mosquetera Torre Infernal Bárbaros Valquiria Príncipe El Tronco
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Torre Infernal
Valquiria
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe El Tronco
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe
Príncipe
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Mosquetera Torre Infernal Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal Príncipe Mosquetera Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Mosquetera Valquiria
Mosquetera Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Torre Infernal Pandilla de Duendes
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe
Bárbaros Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Torre Infernal Príncipe
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bárbaros Mosquetera Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Torre Infernal Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Bárbaros Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Príncipe Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Príncipe El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal Príncipe
Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe El Tronco
Bárbaros Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal Mosquetera Valquiria Príncipe El Tronco
Flechas Valquiria Bárbaros Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Bárbaros Mosquetera Valquiria Príncipe El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe El Tronco
Flechas Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas
Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Bárbaros Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria
Flechas El Tronco Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas
Príncipe
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Príncipe
Flechas El Tronco Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe El Tronco
Príncipe

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