Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre bombardera Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre bombardera Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Torre bombardera Globo bombástico
Rayo
Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Torre bombardera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Torre bombardera Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico
Torre bombardera
Goblin Demolisher
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Torre bombardera Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco
Torre bombardera
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Goblin Demolisher
Príncipe oscuro El Tronco
Bebé Dragón
Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Bebé Dragón El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Torre bombardera Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Goblin Demolisher Bebé Dragón El Tronco
Torre bombardera Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Torre bombardera Goblin Demolisher Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Torre bombardera Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Torre bombardera Bebé Dragón
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Flechas Torre bombardera Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Torre bombardera Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Torre bombardera Flechas Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes El Tronco
Torre bombardera Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Torre bombardera Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Goblin Demolisher Príncipe oscuro
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Príncipe oscuro Flechas Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Torre bombardera Goblin Demolisher Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre bombardera
Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes
Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Goblin Demolisher Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Bebé Dragón
Flechas Goblin Demolisher Bebé Dragón El Tronco
Flechas El Tronco Goblin Demolisher Bebé Dragón
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Goblin Demolisher Bebé Dragón El Tronco
Flechas Goblin Demolisher Bebé Dragón El Tronco
Flechas
Flechas Goblin Demolisher Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Goblin Demolisher Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Goblin Demolisher El Tronco Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas El Tronco Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas El Tronco Bebé Dragón
Flechas
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco

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