Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Mago Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago Príncipe
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe Megacaballero
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Príncipe Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Mago
Megacaballero
Príncipe Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe Megacaballero Duende lanzadardos
Torre Infernal Príncipe Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Mago Megacaballero
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Príncipe
Flechas Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Mago Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Príncipe Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Príncipe
Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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