Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Golem Dragón Infernal Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja nocturna
Rayo
Príncipe Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Príncipe Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Golem Dragón Infernal Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja nocturna Príncipe Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Príncipe Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Príncipe Golem
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Príncipe Golem El Tronco
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Golem El Tronco
Golem
Flechas Bruja nocturna Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe Golem
Dragón Infernal
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Príncipe
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Dragón Infernal Bruja nocturna
Príncipe
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Golem
El Tronco
Príncipe Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Bruja nocturna
Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Príncipe Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja nocturna
Príncipe Dragón Infernal Bruja nocturna Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende lanzadardos Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas El Tronco Bruja nocturna
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Pandilla de Duendes El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Dragón Infernal
Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Príncipe Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Príncipe Duende lanzadardos Bruja nocturna
Príncipe Dragón Infernal
Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Príncipe El Tronco
Príncipe Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Príncipe Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Flechas
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Bruja nocturna
Flechas
Príncipe
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Príncipe Dragón Infernal
Duende lanzadardos

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