Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Valquiria
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Valquiria Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Mago Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros
Mago Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago

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