Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Bruja Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Bruja Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Bruja Verdugo
Cohete
Valquiria Mago Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Golem de Elixir
Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Valquiria
Golem de Elixir
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego
Flechas Golem de Elixir
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Bruja Verdugo
Mago
Golem de Elixir Valquiria
Bruja
Golem de Elixir Valquiria
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas Valquiria
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Mago
Valquiria
Bruja
Valquiria
Verdugo
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Bruja Valquiria Verdugo
Bruja Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Verdugo
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Mago Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja Verdugo
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Verdugo
Flechas Valquiria Mago Bruja Verdugo Bola de fuego
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Flechas Bola de fuego Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Verdugo
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
Flechas Bola de fuego Mago Verdugo Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Verdugo
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Bruja Bola de fuego Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Verdugo Bruja
Flechas Mago Bruja Verdugo
Flechas Bola de fuego Mago Verdugo
Flechas Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Flechas Mago Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Flechas Bola de fuego Mago Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Verdugo
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego Flechas Mago Bruja
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago Verdugo
Flechas Bola de fuego Mago Verdugo
Flechas Bola de fuego
Verdugo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Mago

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