Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Tornado Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Guardias
Tornado
P.E.K.K.A Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 19

Flechas
Tornado P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Tornado P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Tornado P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Tornado Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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