Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Horno Bebé Dragón Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horno Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Horno
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Bebé Dragón
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Horno
Rayo
Valquiria Horno Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Horno Bebé Dragón Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Golem de Elixir
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Golem
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Golem
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Horno Bebé Dragón
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Horno
Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Golem
Bebé Dragón
Golem Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Horno
Golem
Flechas Bebé Dragón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Valquiria Horno
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Horno
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Horno Bebé Dragón
Horno
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Horno
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Horno
Pandilla de Duendes Horno Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Horno
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón
Horno Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Horno Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Horno
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Horno
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Horno Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Horno
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria Horno
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Lanzafuegos Horno Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria Horno
Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Valquiria
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos

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