Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Madre
Rayo
Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Bruja Madre
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Madre Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bruja Madre Megacaballero
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Megacaballero
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Madre
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Madre
Torre Infernal
Bruja Madre
Flechas Golem de hielo Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre

Sinergias de Defensa 5 15

Flechas
Megacaballero Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Lanzafuegos
Golem de hielo Valquiria Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Bruja Madre Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Madre
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Golem de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Golem de hielo Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Valquiria Lanzafuegos Golem de hielo Bruja Madre Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Golem de hielo Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Golem de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal Bruja Madre
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bruja Madre Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bruja Madre
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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