Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Noble Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Valquiria Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Rompemuros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Rompemuros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Rompemuros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Rompemuros
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Rompemuros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Rompemuros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Rompemuros Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria
Lanzafuegos
Gigante Noble Pandilla de Duendes Valquiria Rompemuros Megacaballero
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rompemuros

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Valquiria
Gigante Noble
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla
Rompemuros
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero Valquiria
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Flechas Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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