Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Chispitas
Rayo
Torre Tesla Bandida Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Torre Tesla Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bandida Chispitas Megacaballero
Torre Tesla
Furia
Chispitas
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas
Flechas Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bandida Chispitas
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos Bandida Chispitas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos
Furia
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas Megacaballero Bandida
Torre Tesla Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Bandida Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Megacaballero
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Bandida
Chispitas Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Chispitas Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Megacaballero
Chispitas Torre Tesla
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Chispitas
Torre Tesla Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Bandida Chispitas
Bandida Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Chispitas
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Bandida Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Chispitas Torre Tesla Bandida
Megacaballero Torre Tesla Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Bandida Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas
Megacaballero Torre Tesla Chispitas
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida Chispitas
Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Flechas Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Chispitas
Flechas Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Pandilla de Duendes Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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