Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Clon
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Rompemuros Clon
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Rompemuros Clon
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria Torre bombardera Rompemuros Clon
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Rompemuros Clon
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Torre bombardera Clon
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Rompemuros Clon
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Clon
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Torre bombardera Rompemuros Clon
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Torre bombardera Clon
Rayo
Lápida Valquiria Torre bombardera
Cohete
Valquiria Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Clon Valquiria Torre bombardera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Clon
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Rompemuros
Lápida
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros
Torre bombardera
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Clon
Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Lápida Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Lápida Valquiria Torre bombardera
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera
Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Rompemuros
Clon

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Valquiria
Torre bombardera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria
Pandilla de Duendes Torre bombardera Lápida Valquiria
Torre bombardera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria
Flechas Lanzafuegos Lápida Valquiria Torre bombardera
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Torre bombardera
Flechas Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Lápida Torre bombardera
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lápida Torre bombardera Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Torre bombardera Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes
Torre bombardera Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria
Flechas Lápida Torre bombardera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Torre bombardera Lanzafuegos Lápida
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Lanzafuegos Lápida Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes Lápida
Lápida Valquiria Torre bombardera
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Torre bombardera
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Pandilla de Duendes Lápida Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Lápida Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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