Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja Esqueleto gigante Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja Bruja Madre Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja Bruja Madre Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Bruja Bruja Madre Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Esqueleto gigante Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja Madre Rey Esqueleto Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Lápida
Bruja
Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Esqueleto gigante
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Lápida Esqueleto gigante Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lápida Esqueleto gigante
Lápida
Rey Esqueleto Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Madre
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Lápida Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Lápida Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Lápida Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Madre
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja
Flechas Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes Lápida Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bruja Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Lápida Pandilla de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Lápida Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Bruja
Flechas Lápida Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Bruja Madre
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lápida Bruja Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lápida Esqueleto gigante Bruja
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Lápida Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Lápida Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lanzafuegos Lápida Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Lápida
Lápida Bruja Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Lápida Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Lápida Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre Rey Esqueleto
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Bruja Madre
Esqueleto gigante
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Bruja Madre
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lápida Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos

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