Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Valquiria Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Valquiria
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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