Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Montapuercos Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Mago eléctrico Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Espejo Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Espejo Chispitas
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Mago Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Montapuercos Chispitas Megacaballero
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Chispitas
Mago eléctrico
Montapuercos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Mago Espejo Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Montapuercos Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Espejo Megacaballero Chispitas
Pandilla de Duendes
Espejo Mago eléctrico Chispitas
Montapuercos
Mago
Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Espejo Megacaballero
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Espejo
Megacaballero
Flechas Mago Espejo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Chispitas Megacaballero Mago eléctrico
Chispitas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Mago Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Chispitas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Chispitas Mago eléctrico
Megacaballero Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Megacaballero Chispitas
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Flechas Megacaballero Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Mago Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees