Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Choza de Duendes
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo
Pandilla de Duendes
Valquiria Choza de Duendes Espejo
Horda de esbirros
Furia Espejo
Valquiria
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Espejo
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Furia
Horda de esbirros
Ejército de esqueletos
Espejo

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Espejo Valquiria Choza de Duendes
Pandilla de Duendes
Valquiria Choza de Duendes Espejo Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Espejo
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes Espejo
Choza de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Espejo Ejército de esqueletos
Espejo
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes
Furia
Ejército de esqueletos
Espejo Pandilla de Duendes Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas Valquiria
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas
Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas Valquiria
Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas
Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros
Flechas Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Valquiria
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria
Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Flechas
Flechas
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros

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