Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Arquero Mágico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Arquero Mágico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Leñador Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Leñador
Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria
Horda de esbirros
Montapuercos Leñador
Valquiria
Montapuercos Leñador Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Horda de esbirros Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Montapuercos Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos El Tronco Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Horda de esbirros Montapuercos El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes
Valquiria El Tronco Arquero Mágico Leñador
Horda de esbirros
El Tronco
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico Leñador
Montapuercos
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Leñador
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Leñador Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador Valquiria
Horda de esbirros Leñador Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria El Tronco Leñador
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria Arquero Mágico Leñador
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Flechas El Tronco Arquero Mágico Leñador
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Horda de esbirros Leñador Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria El Tronco Arquero Mágico Leñador
Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Horda de esbirros El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Arquero Mágico Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Horda de esbirros Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Horda de esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Leñador
Flechas Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria El Tronco Arquero Mágico Leñador
Flechas Valquiria Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Horda de esbirros Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Horda de esbirros Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Flechas Horda de esbirros Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Flechas
El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico Leñador
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico

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