Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Cerdos Reales Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Cerdos Reales
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Cerdos Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Cerdos Reales
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Cerdos Reales
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cerdos Reales
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Caballero Dorado Horda de esbirros Cerdos Reales Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Cerdos Reales
Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria Cerdos Reales
Horda de esbirros
Montapuercos
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Montapuercos Caballero Dorado
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Caballero Dorado
Cerdos Reales
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Valquiria Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Valquiria
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria Caballero Dorado
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Pandilla de Duendes
Montapuercos
Cerdos Reales
Caballero Dorado
Flechas Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria Caballero Dorado
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Flechas
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Caballero Dorado
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Caballero Dorado
Flechas Valquiria
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Caballero Dorado
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Flechas Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria
Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Flechas
Bárbaros de élite Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Valquiria Caballero Dorado
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria
Horda de esbirros
Flechas Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Caballero Dorado
Caballero Dorado

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