Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Gigante Eléctrico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Bruja Montacarneros Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montacarneros
Pandilla de Duendes
Valquiria
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Bruja
Valquiria Montacarneros
Gigante Eléctrico
Montacarneros
Flechas Valquiria Bruja

Sinergias de Defensa 1 3

Flechas
Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Valquiria
Gigante Eléctrico
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Montacarneros Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Horda de esbirros Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja Flechas Gigante Eléctrico Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Montacarneros
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Montacarneros
Flechas Valquiria Bruja Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja Montacarneros
Flechas Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico Horda de esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Montacarneros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria
Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Gigante Eléctrico Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Valquiria Montacarneros
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Gigante Eléctrico Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Bruja Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Bruja Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja Gigante Eléctrico

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