Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Rune Giant Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Rompemuros Rune Giant Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Gran Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Rompemuros Gran Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Rompemuros Gran Minero
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Rompemuros
El Tronco
Pandilla de Duendes Rompemuros
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Rompemuros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Rompemuros Gran Minero
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal Gran Minero
Cohete
Torre Infernal Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Tornado Rune Giant Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Tornado Rune Giant Gran Minero Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Tornado

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Megacaballero Gran Minero
Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Rompemuros
Flechas Megacaballero
Tornado
Megacaballero
Rune Giant
Megacaballero
Flechas Rompemuros Tornado
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Megacaballero Torre Infernal Tornado
Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Tornado Megacaballero
Rompemuros
Tornado
Flechas Torre Infernal Megacaballero
Rune Giant
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Tornado
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Megacaballero
Torre Infernal Tornado Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Gran Minero Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Tornado
Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Tornado
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Tornado Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Tornado
Flechas Tornado Megacaballero
Torre Infernal Tornado
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero Gran Minero
Flechas Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Gran Minero
Megacaballero Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Flechas Tornado
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado Gran Minero
Flechas Megacaballero Torre Infernal Gran Minero
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Megacaballero
Flechas Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Megacaballero
Flechas
Gran Minero Megacaballero
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Tornado
Flechas
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas
Flechas Tornado
Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado
Tornado
Tornado Megacaballero
Megacaballero

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