Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Guardias Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Megaesbirro Valquiria Guardias Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Guardias Bruja
Rayo
Megaesbirro Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Guardias P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Guardias Bola de fuego Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Megaesbirro
Pandilla de Duendes
Valquiria P.E.K.K.A
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Megaesbirro
Valquiria
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bruja P.E.K.K.A
Guardias
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Megaesbirro Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Valquiria Guardias P.E.K.K.A
Megaesbirro
Flechas Valquiria Guardias Bruja
Bola de fuego
Flechas Valquiria
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Guardias
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bruja
Bruja
Megaesbirro Valquiria Guardias
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megaesbirro Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megaesbirro Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Megaesbirro Valquiria Guardias
Megaesbirro Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Bruja Flechas Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Megaesbirro Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Guardias Bruja
Bola de fuego Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Guardias Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes Megaesbirro Guardias Bruja
Flechas Valquiria Bruja Megaesbirro Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bola de fuego Guardias Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Valquiria
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Bruja
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megaesbirro Guardias
P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Guardias Bruja
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Guardias Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Guardias Bruja Megaesbirro Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megaesbirro Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Megaesbirro Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Megaesbirro Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Megaesbirro Bola de fuego Guardias Bruja
Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megaesbirro Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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