Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Gigante Noble P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mortero Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Bruja Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mortero Bruja Arquero Mágico
Cohete
Mortero Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Mortero Arquero Mágico Bruja Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Mortero Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble P.E.K.K.A Mortero Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mortero Gigante Noble P.E.K.K.A
Mortero
Gigante Noble Flechas Pandilla de Duendes
Gigante Noble
Flechas Mortero Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Bruja
Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Pandilla de Duendes Bruja
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Gigante Noble Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Mortero P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mortero P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mortero
Flechas Pandilla de Duendes
Gigante Noble
Bruja
Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mortero Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mortero Bruja Arquero Mágico
Flechas P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Mortero P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mortero Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mortero Bruja P.E.K.K.A
Flechas Mortero Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Flechas Mortero Bruja Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Mortero
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mortero Bruja Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Mortero P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Mortero
Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Flechas Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Mortero Bruja Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mortero
Pandilla de Duendes
Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Mortero Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mortero Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Mortero Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Flechas Mortero Bruja Arquero Mágico
Flechas Mortero Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mortero Arquero Mágico
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Mortero Bruja Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Mortero Megacaballero

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