Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Bandida Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Bandida Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida
Mosquetera
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 18

Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida
Pandilla de Duendes
Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Mosquetera
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mosquetera Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Príncipe oscuro Bandida
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bandida
Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Bandida
Flechas Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Flechas Mosquetera
Mosquetera Bandida
Flechas Mosquetera Bandida
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bandida
Flechas Mosquetera Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Bandida Megacaballero
Flechas Mosquetera Bandida
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Bandida Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Bandida
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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