Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Tornado Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Tornado Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Valquiria
Mosquetera
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal
Tornado
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 5 17

Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Tornado
Pandilla de Duendes
Mosquetera Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Mosquetera Valquiria Tornado Megacaballero
Tornado
Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Torre Infernal Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Tornado Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Flechas Mosquetera Tornado Megacaballero
Flechas Mosquetera Torre Infernal Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Tornado Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Flechas Valquiria Tornado Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Mosquetera Valquiria Tornado
Flechas Valquiria Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Valquiria Tornado Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Tornado
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas Tornado
Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera
Flechas Tornado Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Tornado Megacaballero
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Tornado
Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Mosquetera Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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