Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Globo bombástico P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico Pescador
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico Pescador
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico Pescador
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Globo bombástico Pescador Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Globo bombástico Pescador Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Pescador Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Terremoto Pescador Mago eléctrico Globo bombástico Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Terremoto Pescador

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Terremoto
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Globo bombástico P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Terremoto
Flechas Globo bombástico P.E.K.K.A
Globo bombástico
Flechas Pandilla de Duendes Terremoto Pescador Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Pandilla de Duendes Terremoto Pescador
Pescador
Globo bombástico P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Terremoto
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Pescador Mago eléctrico
Pescador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Reclutas Reales Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Pescador Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pescador Mago eléctrico
Flechas Reclutas Reales Terremoto P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Terremoto Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Terremoto Flechas Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Reclutas Reales Terremoto Pescador
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Terremoto Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Flechas Terremoto Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Flechas Terremoto P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pescador
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago eléctrico P.E.K.K.A Pescador
Flechas Reclutas Reales Terremoto P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Reclutas Reales
Flechas Pescador Mago eléctrico
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Reclutas Reales
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas Pescador
Pandilla de Duendes Pescador Mago eléctrico
Flechas Reclutas Reales Terremoto Pescador Mago eléctrico
Flechas
Terremoto Pescador
Terremoto Flechas Pescador
Terremoto Flechas Pescador
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Reclutas Reales
Flechas Terremoto
Pescador
Flechas Terremoto Pescador Mago eléctrico
Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas
Pescador
Terremoto Flechas Reclutas Reales
Flechas Terremoto
Pescador
Flechas Terremoto Pescador Mago eléctrico
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Terremoto
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Terremoto
Flechas
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
P.E.K.K.A

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees