Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de Esqueletos Terremoto Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Pandilla de Duendes Terremoto Dragón Infernal Megacaballero
Terremoto
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Terremoto Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Terremoto Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Terremoto Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Terremoto Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Terremoto Flechas Barril de Esqueletos
Terremoto Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Terremoto Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Barril de Esqueletos Terremoto Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Terremoto Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Terremoto Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Barril de Esqueletos Terremoto Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Terremoto
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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