Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Ariete de batalla Fantasma Real Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Ariete de batalla Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Fantasma Real Torre Tesla Ariete de batalla Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla Leñador
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Leñador
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Leñador
Leñador
Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
Ariete de batalla
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Fantasma Real
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Leñador Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas P.E.K.K.A Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Torre Tesla Fantasma Real Leñador
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Pandilla de Duendes Fantasma Real Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Torre Tesla P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Fantasma Real Leñador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A Leñador
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Fantasma Real
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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