Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Dragón Eléctrico
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos Dragón Eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Tornado Megacaballero
Tornado
Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montapuercos Tornado Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Tornado
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Flechas Valquiria Tornado
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico
Montapuercos
Tornado
Flechas Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Valquiria Tornado
Megacaballero
Flechas Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Tornado Flechas Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Tornado Torre Tesla Dragón Eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Tornado
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Tesla Tornado
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Dragón Eléctrico Megacaballero Valquiria Tornado
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Dragón Eléctrico Valquiria Tornado
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Tesla Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

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