Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Mago P.E.K.K.A Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Caballero Dorado Mago Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla Rayo
Pandilla de Duendes
Valquiria Ariete de batalla P.E.K.K.A
Valquiria
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Rayo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Rayo
Flechas Ariete de batalla
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Mago
Caballero Dorado
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Valquiria Rayo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Mago P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Caballero Dorado
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Caballero Dorado
Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago Caballero Dorado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Rayo
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria
Rayo Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Rayo Flechas Pandilla de Duendes Mago
Rayo Flechas Valquiria P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Mago
Flechas Pandilla de Duendes Mago
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Mago Rayo
Valquiria Mago Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Rayo P.E.K.K.A
Mago Flechas Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Mago Caballero Dorado
Flechas Valquiria Mago
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Rayo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Rayo Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Rayo
P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Valquiria Caballero Dorado
Rayo P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Mago Caballero Dorado
Mago Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Valquiria Mago P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Rayo
Flechas Mago Rayo Caballero Dorado
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Flechas Valquiria Mago Caballero Dorado
Rayo Flechas Mago
Rayo Caballero Dorado
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago Caballero Dorado
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Valquiria Mago Caballero Dorado
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Rayo Caballero Dorado
Rayo Flechas Mago Caballero Dorado
Rayo Flechas Caballero Dorado
Rayo Flechas Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Flechas Mago
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Rayo Caballero Dorado
Rayo
Rayo Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Rayo Mago

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