Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Fénix
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Fénix
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja Fénix
Cohete
Valquiria Bruja Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Fénix Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Fénix
Pandilla de Duendes
Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
El Tronco
Fénix
Flechas

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Valquiria Fénix
Pandilla de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes El Tronco
Bebé Dragón
Valquiria Bruja El Tronco
Bruja
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Fénix
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Bruja El Tronco Fénix
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Pandilla de Duendes Valquiria Fénix
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Bebé Dragón
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Fénix
Flechas Valquiria Bebé Dragón El Tronco Fénix
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Fénix
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Fénix
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Fénix
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Fénix
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco
Fénix
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón El Tronco Fénix
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Fénix
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Fénix
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Fénix
Valquiria Ejército de esqueletos Fénix
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco Fénix
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Fénix
Valquiria Bruja Fénix
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria El Tronco Fénix
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Fénix Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco Fénix
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Bebé Dragón
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón Bruja El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Flechas El Tronco Bebé Dragón
Flechas
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco

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