Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Globo bombástico Duende Gigante Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico Duende Gigante Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico Principito
Rayo
Valquiria Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Principito
Cohete
Valquiria Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Principito Valquiria Dragón Infernal Bruja Globo bombástico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Valquiria Globo bombástico Duende Gigante
Valquiria
Globo bombástico Pandilla de Duendes Bruja Principito
Bruja
Valquiria Duende Gigante
Globo bombástico
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Duende Gigante Principito
Duende Gigante
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico Principito
Dragón Infernal
Principito
Valquiria Globo bombástico Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Valquiria Principito
Pandilla de Duendes
Valquiria Dragón Infernal
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Principito
Bruja
Valquiria
Globo bombástico
Duende Gigante
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Principito
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Duende Gigante
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Valquiria Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Bruja Principito
Flechas Valquiria Duende Gigante
Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Principito
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Flechas Duende Gigante
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Principito
Flechas Valquiria Bruja Dragón Infernal Principito
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bruja Duende Gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Duende Gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Duende Gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Duende Gigante Dragón Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Duende Gigante
Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Pandilla de Duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Duende Gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Duende Gigante
Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal Principito
Flechas Valquiria Bruja Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Bruja Duende Gigante
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Principito
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Principito
Bruja Dragón Infernal
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Bruja Principito
Bruja
Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Bruja Duende Gigante Principito
Dragón Infernal

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees