Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Príncipe Pescador Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe Pescador
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Pescador
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Pescador
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja Pescador Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Pescador Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe Pescador Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Pescador Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Pescador Valquiria

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe
Valquiria
Príncipe Pandilla de Duendes Bruja Pescador Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Pescador
Valquiria
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 16

Flechas
Valquiria Príncipe Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe Pescador Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Pescador Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Príncipe Pescador Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Pescador Mago eléctrico
Pescador
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe
Caballero Dorado
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe Pescador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Pescador Valquiria Mago eléctrico
Bruja Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Pescador Mago eléctrico
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja Pandilla de Duendes Príncipe Pescador
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Pescador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Pescador
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Pescador Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe Pescador Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe Pescador Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Valquiria Bruja Pescador Mago eléctrico
Príncipe Pescador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bruja Príncipe Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Pescador
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe Pescador Mago eléctrico Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Pescador Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Príncipe Pescador
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Pescador
Mago eléctrico Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Pandilla de Duendes
Valquiria Bruja Príncipe Caballero Dorado
Flechas Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Caballero Dorado
Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Valquiria Príncipe Pescador Caballero Dorado
Flechas Valquiria Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Caballero Dorado
Flechas Pescador Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Pescador Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Príncipe Pescador Mago eléctrico
Flechas Valquiria Príncipe Pescador Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas
Pescador Caballero Dorado
Flechas Pescador
Flechas Príncipe Pescador
Flechas Bruja Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas Príncipe Pescador Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Caballero Dorado
Príncipe
Flechas
Príncipe Pescador
Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Bruja Pescador
Flechas Bruja Pescador Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Bruja Príncipe Pescador Caballero Dorado
Flechas Pescador Caballero Dorado
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Príncipe
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe Mago eléctrico Caballero Dorado
Príncipe

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