Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Electrocutadores Fantasma Real Chispitas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Electrocutadores Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Electrocutadores Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Barril de duendes Fantasma Real Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Electrocutadores Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Barril de duendes Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Electrocutadores Barril de duendes Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Electrocutadores Chispitas
Rayo
Valquiria Chispitas Goblinstein
Cohete
Valquiria Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Fantasma Real Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real Valquiria Electrocutadores Goblinstein Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Fantasma Real Chispitas
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores Fantasma Real Chispitas
Electrocutadores
Valquiria Barril de duendes Fantasma Real
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Electrocutadores Fantasma Real Chispitas
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Barril de duendes
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Valquiria Chispitas
Pandilla de Duendes
Valquiria Electrocutadores Chispitas
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Chispitas
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Valquiria
Barril de duendes
Fantasma Real
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Electrocutadores Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores
Pandilla de Duendes Chispitas Valquiria Electrocutadores
Chispitas Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores
Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Fantasma Real
Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas Valquiria Chispitas
Electrocutadores Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Fantasma Real Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Electrocutadores Fantasma Real
Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores
Chispitas Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores
Valquiria Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Fantasma Real
Chispitas Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Chispitas
Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Electrocutadores Fantasma Real
Flechas Valquiria Electrocutadores Fantasma Real
Chispitas Electrocutadores
Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real Flechas Electrocutadores Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Fantasma Real Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real
Pandilla de Duendes Electrocutadores Valquiria Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Chispitas Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Chispitas
Valquiria Electrocutadores Chispitas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Chispitas
Valquiria Electrocutadores Chispitas
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Chispitas
Valquiria Electrocutadores Chispitas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Chispitas Valquiria
Flechas Valquiria Electrocutadores Fantasma Real Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Fantasma Real Chispitas
Flechas Fantasma Real
Flechas Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Valquiria
Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Fantasma Real Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Electrocutadores
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Electrocutadores Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Chispitas
Electrocutadores
Fantasma Real Chispitas
Chispitas
Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees