Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Mago Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Mago Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Rey Esqueleto Mago Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Bruja
Megacaballero
Flechas Mago Barril de duendes Bruja
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Barril de duendes
Bruja
Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mago Bruja
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Mago Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Pandilla de Duendes Mago Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Flechas Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja Rey Esqueleto
Mago Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas Megacaballero Mago Bruja P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Flechas Mago Rey Esqueleto
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Rey Esqueleto
Bruja
Bruja Megacaballero

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