Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Fénix
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
El Tronco
Duende Forzudo Príncipe
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Duende Forzudo Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende Forzudo
Veneno
Duende Forzudo Fénix
Rayo
Duende Forzudo Príncipe Fénix
Cohete
Príncipe Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Príncipe P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Void Duende Forzudo Fénix Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Void Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void P.E.K.K.A Príncipe Duende Gigante Fénix
Duende Forzudo
Furia
Príncipe Duende Gigante Fénix
Void
Flechas Duende Gigante
Príncipe
Flechas Furia
Duende Gigante
Flechas Furia Void
P.E.K.K.A
Flechas
Fénix
Flechas Furia

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Void Príncipe P.E.K.K.A Fénix
Duende Forzudo
Príncipe Fénix
Furia
Void
Flechas
Príncipe
Flechas Duende Forzudo
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Flechas
Fénix
Flechas Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Void Duende Gigante
P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Fénix
Duende Forzudo Príncipe P.E.K.K.A Void
Duende Forzudo Príncipe P.E.K.K.A Fénix
Flechas Duende Forzudo Príncipe P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Duende Forzudo Void Fénix
Flechas Duende Forzudo Void Duende Gigante P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Fénix
Príncipe Fénix
Flechas Duende Gigante
Flechas Fénix
Duende Forzudo Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Duende Forzudo Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Fénix
Duende Forzudo Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Duende Forzudo Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Duende Forzudo Príncipe
Flechas Duende Forzudo
P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Fénix
Flechas Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Void Príncipe P.E.K.K.A
Void Flechas Príncipe Fénix
P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante
Príncipe P.E.K.K.A Duende Forzudo Duende Gigante Fénix
P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante Fénix
Flechas Duende Gigante
Príncipe P.E.K.K.A Duende Forzudo Void Duende Gigante Fénix
P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante Fénix
Duende Forzudo Void P.E.K.K.A Príncipe Fénix
P.E.K.K.A Duende Forzudo Duende Gigante Fénix
P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Fénix
P.E.K.K.A Flechas Duende Forzudo Void Príncipe Duende Gigante Fénix
Príncipe P.E.K.K.A Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo
Fénix Duende Forzudo Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A
Flechas Duende Forzudo P.E.K.K.A Fénix
Flechas Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void
Flechas Void Duende Gigante
Flechas Void Príncipe
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas
Flechas
Flechas Void
Void Príncipe
Void Flechas Príncipe
Void Flechas
Void
Flechas Void
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Void Flechas Príncipe
Flechas Void
Void Príncipe
Flechas Void
Void Príncipe
Flechas Void
Flechas
Flechas Void
Void Flechas Príncipe
Void Flechas
Flechas Void
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Void Príncipe
Flechas
Flechas
Void Príncipe
Flechas
Void Flechas
Príncipe P.E.K.K.A
Void
Void Príncipe Duende Gigante
Príncipe P.E.K.K.A
Void
Void

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