Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja Globo bombástico
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Chispitas
El Tronco
Duende Forzudo Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Terremoto
Duende Forzudo Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duende Forzudo Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Chispitas
Bola de fuego
Duende Forzudo Mago Barril de duendes Bruja Globo bombástico Chispitas
Veneno
Duende Forzudo Mago Bruja Globo bombástico Chispitas
Rayo
Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Chispitas
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago Bruja Globo bombástico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Barril de duendes Duende Forzudo Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Chispitas Barril de duendes Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Mago
Príncipe oscuro Globo bombástico Chispitas
Barril de duendes
Príncipe oscuro Flechas Duende Forzudo Globo bombástico Chispitas
Príncipe oscuro
Barril de duendes Flechas Duende Forzudo Mago Bruja Globo bombástico Chispitas
Bruja
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Globo bombástico
Flechas Duende Forzudo Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Príncipe oscuro Chispitas
Duende Forzudo
Mago Bruja Chispitas
Mago
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Flechas Mago Bruja
Bruja
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Globo bombástico
Chispitas
Flechas Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Mago Chispitas
Chispitas Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja
Duende Forzudo Bruja Chispitas Príncipe oscuro
Duende Forzudo Bruja Chispitas Príncipe oscuro
Flechas Duende Forzudo Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duende Forzudo Mago Bruja
Flechas Duende Forzudo Chispitas
Bruja Chispitas Duende Forzudo
Príncipe oscuro Chispitas
Bruja Flechas Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago Bruja
Duende Forzudo Chispitas Mago Príncipe oscuro Bruja
Mago Chispitas Flechas Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja
Chispitas Duende Forzudo
Duende Forzudo Chispitas
Mago Chispitas Flechas Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja
Flechas Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Bruja
Flechas Duende Forzudo Mago Bruja Príncipe oscuro
Chispitas Duende Forzudo
Mago Príncipe oscuro Flechas Bruja Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Flechas Mago
Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Príncipe oscuro Duende Forzudo Chispitas
Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Flechas Mago Bruja
Príncipe oscuro Chispitas Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Príncipe oscuro Chispitas
Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bruja Duende Forzudo Chispitas
Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Flechas Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Duende Forzudo Mago Bruja Chispitas
Mago Duende Forzudo Bruja Chispitas
Bruja Chispitas Duende Forzudo Príncipe oscuro
Flechas Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Mago Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Mago Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Bruja Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago Bruja
Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bruja
Flechas Mago Bruja Chispitas
Flechas Mago Bruja Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Bruja Chispitas
Bruja
Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

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