Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Guardias Principito
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
El Tronco
Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Cerdos Reales Mago de hielo Principito
Veneno
Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias Mago de hielo Principito
Rayo
Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Cohete
Cerdos Reales Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Lanzafuegos Guardias Mago de hielo Principito Príncipe oscuro Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Cerdos Reales Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cerdos Reales Príncipe oscuro Mago de hielo
Guardias
Cerdos Reales
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Cerdos Reales Barril de Bárbaros Mago de hielo Principito
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Principito
Cerdos Reales Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 16

Flechas
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Guardias
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago de hielo Principito
Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Principito
Principito
Flechas Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Barril de Bárbaros Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Principito
Flechas Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Guardias Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Guardias Mago de hielo Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Flechas Barril de Bárbaros Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Guardias Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro Barril de Bárbaros
Guardias Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Guardias
Guardias Príncipe oscuro
Flechas Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Guardias
Lanzafuegos
Guardias Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Principito
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Flechas Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Principito
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Principito
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Principito
Lanzafuegos

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