Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Guardias Fantasma Real
El Tronco
Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Montacarneros
Veneno
Guardias Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Montacarneros Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Tornado Fantasma Real Dragón Eléctrico Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Guardias Tornado Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Tornado
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Fantasma Real
Montacarneros
Montacarneros
Flechas Guardias Tornado P.E.K.K.A Fantasma Real
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Tornado P.E.K.K.A
Guardias
Dragón Eléctrico
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Guardias Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Flechas
Fantasma Real
Montacarneros
Tornado
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Guardias Dragón Eléctrico Fantasma Real
Tornado Montacarneros Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado
Guardias Tornado Fantasma Real
Guardias Flechas Tornado Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Guardias Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Guardias Tornado Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Flechas Tornado Guardias Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Montacarneros
Fantasma Real Flechas Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas Dragón Eléctrico Fantasma Real
Guardias P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Flechas Guardias Tornado
P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Tornado P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Guardias
Flechas
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Guardias Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Fantasma Real Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Guardias
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Guardias Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Fantasma Real
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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