Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Rune Giant Lanzarrocas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Rune Giant Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Montapuercos Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Bola de fuego
Montapuercos Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Veneno
Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Horno Torre Infernal Lanzarrocas
Cohete
Montapuercos Horno Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Rune Giant Lanzarrocas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Montapuercos Horno Rune Giant Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Montapuercos Horno

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Lanzarrocas Megacaballero
Montapuercos
Flechas Horno Lanzarrocas Megacaballero
Horno
Montapuercos Lanzarrocas
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Rune Giant
Lanzarrocas
Flechas Montapuercos Horno
Megacaballero
Flechas Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Megacaballero Horno Torre Infernal Lanzarrocas
Montapuercos
Horno
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Horno
Rune Giant
Lanzarrocas
Flechas Horno
Megacaballero
Flechas Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horno Megacaballero
Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horno Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Horno Megacaballero
Horno Torre Infernal Flechas
Lanzarrocas Flechas Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Horno Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Torre Infernal Horno
Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Flechas Horno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horno Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horno Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Flechas Horno Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Megacaballero Horno Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Horno Lanzarrocas Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Flechas Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Horno Torre Infernal Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horno Torre Infernal Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Horno
Ejército de esqueletos Horno Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Infernal Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Torre Infernal
Horno Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horno Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero Torre Infernal
Flechas Horno Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas
Flechas Horno Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Horno
Flechas Horno Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Horno
Flechas Horno Lanzarrocas
Flechas Horno Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Horno Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Flechas Horno
Lanzarrocas
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzarrocas
Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Megacaballero
Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees