Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Descarga
Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Guardias Verdugo
El Tronco
Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Montapuercos Guardias Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Guardias Verdugo
Rayo
Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Tornado Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Tornado Montapuercos Dragón Infernal Verdugo Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Guardias Tornado Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Rayo
Montapuercos
Flechas Rayo Guardias Tornado Verdugo
Guardias
Montapuercos
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Montapuercos
Verdugo
Tornado Montapuercos P.E.K.K.A
Rayo
Montapuercos Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Verdugo
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Tornado Rayo P.E.K.K.A
Montapuercos
Guardias
Verdugo
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Flechas Dragón Infernal
Verdugo
Tornado Guardias
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Tornado Flechas
Dragón Infernal
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Verdugo
P.E.K.K.A Dragón Infernal Verdugo
Tornado P.E.K.K.A Verdugo Rayo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Guardias
Rayo Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Guardias Verdugo
Tornado Rayo Dragón Infernal Flechas Verdugo
Rayo Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Tornado
Guardias Tornado
Guardias Verdugo Flechas Tornado
Flechas Verdugo Dragón Infernal Tornado
P.E.K.K.A Guardias Rayo
Verdugo Flechas Guardias Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Tornado Rayo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Guardias Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Guardias Dragón Infernal
P.E.K.K.A Tornado Dragón Infernal
Flechas Guardias Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Rayo Dragón Infernal
Guardias P.E.K.K.A Rayo
Guardias Rayo P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guardias Verdugo Dragón Infernal
Flechas Verdugo Tornado
Guardias P.E.K.K.A Rayo
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Rayo P.E.K.K.A Tornado Dragón Infernal
P.E.K.K.A Guardias Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Guardias
Rayo P.E.K.K.A Flechas Guardias Tornado
Rayo P.E.K.K.A Guardias Verdugo
Verdugo
Guardias Tornado Verdugo Rayo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Guardias
Flechas Tornado Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Guardias
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Tornado
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Rayo
Flechas Tornado Rayo
Rayo Guardias Tornado
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas
Flechas Tornado Verdugo
Dragón Infernal
Flechas Tornado Verdugo Rayo
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Verdugo
Rayo Guardias
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Guardias
Rayo Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Rayo Verdugo
Flechas Verdugo Rayo
Rayo Flechas Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Guardias Tornado Rayo
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Verdugo
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees