Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Montapuercos Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mago
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Montapuercos Mago Bruja
Bruja
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Horda de esbirros Montapuercos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro
Montapuercos
Mago
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Bruja Príncipe
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Flechas Mago Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Horda de esbirros Bruja Príncipe Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bruja Príncipe Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Bruja Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Príncipe Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mago Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Horda de esbirros Mago Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe
Mago Príncipe oscuro Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Mago Príncipe
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mago Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago
Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Príncipe

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