Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Duende Gigante Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Duende Gigante Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende Gigante Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Bruja Duende Gigante Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bruja
El Tronco
Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Bruja
Rayo
Bruja Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Caballero Dorado Horda de esbirros Bruja Montacarneros Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Bola de fuego Caballero Dorado Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Duende Gigante Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Duende Gigante
Bola de fuego
Flechas Duende Gigante Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Duende Gigante Montacarneros Megacaballero
Duende Gigante
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Bruja
Montacarneros
Flechas Bola de fuego Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Bruja Montacarneros
Caballero Dorado
Bola de fuego Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Caballero Dorado
Horda de esbirros
Bola de fuego
Duende Gigante Flechas Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Megacaballero
Duende Gigante
Bola de fuego
Montacarneros
Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja
Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante Montacarneros Caballero Dorado
Horda de esbirros Bruja Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Montacarneros Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Duende Gigante Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Flechas Bola de fuego Duende Gigante Montacarneros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Bruja Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bruja Caballero Dorado
Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Bruja Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bruja Duende Gigante Montacarneros Caballero Dorado
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Duende Gigante Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Bruja Duende Gigante Montacarneros
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Duende Gigante Montacarneros
Megacaballero Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bruja Horda de esbirros Duende Gigante
Megacaballero Horda de esbirros Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Bola de fuego Duende Gigante
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Duende Gigante Montacarneros Caballero Dorado
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Bruja Duende Gigante Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego Montacarneros Caballero Dorado
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Montacarneros Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Bruja Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Duende Gigante Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Megacaballero

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