Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Globo bombástico Leñador
Descarga
Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mago Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Leñador
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Leñador Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Globo bombástico Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Flechas Horda de esbirros Mago Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Mago Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Leñador
Horda de esbirros
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Leñador Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago Leñador Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Flechas Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Mago Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador
Mago Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Leñador
Megacaballero Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago Leñador
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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