Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Montacarneros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Horda de esbirros
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Montapuercos Rayo Montacarneros
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Montapuercos
Flechas Valquiria Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Rayo
Montapuercos Montacarneros Flechas Mini P.E.K.K.A
Montacarneros
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Rayo
Flechas
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Valquiria Rayo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria
Horda de esbirros Rayo Montacarneros Flechas
Rayo Flechas Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Rayo Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Horda de esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Rayo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Flechas Valquiria Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Montacarneros
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Horda de esbirros Montacarneros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Rayo Montacarneros
Flechas Rayo Montacarneros
Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Horda de esbirros Valquiria Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Horda de esbirros
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria
Horda de esbirros
Flechas Rayo Montacarneros
Rayo Flechas Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Rayo
Horda de esbirros Rayo Ejército de esqueletos
Rayo Flechas Montacarneros
Flechas
Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo
Rayo
Rayo

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