Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Globo bombástico Príncipe Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Globo bombástico Príncipe Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal Globo bombástico Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Horda de esbirros Torre Infernal Globo bombástico Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe
Mosquetera
Globo bombástico Príncipe
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Mosquetera Verdugo
Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Verdugo
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Torre Infernal Príncipe
Horda de esbirros
Torre Infernal
Mosquetera
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mosquetera Príncipe Verdugo
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal Verdugo
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe Verdugo
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal Flechas Verdugo
Flechas Mosquetera Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal Verdugo
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Horda de esbirros Príncipe
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Flechas Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo
Flechas Verdugo Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe
Flechas Mosquetera Príncipe Verdugo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo
Flechas Verdugo Horda de esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Infernal Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Torre Infernal Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Verdugo
Flechas Verdugo Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Horda de esbirros
Flechas Mosquetera Príncipe
Verdugo Flechas Horda de esbirros
Flechas Verdugo Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mosquetera Príncipe Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Verdugo
Horda de esbirros
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Verdugo
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Príncipe Verdugo
Príncipe

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