Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Rayo
Verdugo Chispitas Monje
Cohete
Horda de esbirros Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Monje Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Monje
Horda de esbirros
Megacaballero Chispitas
Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Verdugo
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas Monje
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Chispitas
Verdugo
Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero Monje
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Verdugo
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Monje
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Verdugo Lanzafuegos
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Verdugo Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Monje P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero Monje
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Chispitas Monje
P.E.K.K.A Horda de esbirros Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros Monje
P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Chispitas Monje
P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Monje Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A Monje
Flechas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Monje
Flechas Lanzafuegos Monje Verdugo
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Verdugo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros Monje
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Monje Lanzafuegos
Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos Monje Flechas Horda de esbirros Chispitas
Monje Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Monje
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Chispitas Megacaballero
Monje Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Megacaballero Monje
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero Monje
Flechas
Chispitas Monje
Flechas Horda de esbirros Monje
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas Monje
Flechas Chispitas Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Monje
P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas Monje
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Verdugo Monje
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Monje Flechas Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero Monje
P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero Monje

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