Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Pillos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Reclutas Reales Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores Minero
Descarga
Horda de esbirros Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Pillos Reclutas Reales Torre bombardera Electrocutadores
El Tronco
Pillos Reclutas Reales Electrocutadores
Terremoto
Torre bombardera Electrocutadores
Flechas
Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real
Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Minero
Bola de fuego
Horda de esbirros Pillos Torre bombardera Electrocutadores
Veneno
Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Torre bombardera Electrocutadores
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Horda de esbirros Pillos Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Furia Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Minero Torre bombardera Electrocutadores Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Minero Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Minero
Horda de esbirros
Furia Minero Pillos
Pillos
Horda de esbirros Electrocutadores Minero
Reclutas Reales
Electrocutadores
Torre bombardera
Electrocutadores
Pillos Reclutas Reales Furia Minero
Furia
Horda de esbirros Electrocutadores
Minero
Horda de esbirros Flechas Pillos Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 1

Flechas
Torre bombardera
Horda de esbirros
Pillos
Reclutas Reales
Torre bombardera
Flechas
Electrocutadores
Furia
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores
Horda de esbirros Torre bombardera Pillos Reclutas Reales Electrocutadores
Horda de esbirros Torre bombardera Pillos Reclutas Reales Electrocutadores
Horda de esbirros Reclutas Reales Torre bombardera Pillos Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales Torre bombardera
Flechas Pillos Torre bombardera Electrocutadores
Horda de esbirros Flechas Pillos Torre bombardera Electrocutadores
Flechas Pillos Reclutas Reales Torre bombardera
Horda de esbirros Electrocutadores Pillos Reclutas Reales Torre bombardera
Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Minero
Horda de esbirros Flechas Pillos Reclutas Reales Torre bombardera Electrocutadores
Flechas Horda de esbirros Pillos Electrocutadores
Horda de esbirros Reclutas Reales Torre bombardera Pillos Electrocutadores
Torre bombardera Flechas Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Horda de esbirros Pillos Torre bombardera Electrocutadores
Horda de esbirros Torre bombardera Pillos Reclutas Reales Electrocutadores
Horda de esbirros Torre bombardera Flechas Pillos Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Torre bombardera Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Torre bombardera Pillos Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Torre bombardera Electrocutadores
Pillos Reclutas Reales Flechas Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Torre bombardera Minero
Reclutas Reales Electrocutadores Horda de esbirros Pillos Torre bombardera
Reclutas Reales Horda de esbirros Pillos Electrocutadores
Reclutas Reales Horda de esbirros Pillos Electrocutadores
Flechas Horda de esbirros Pillos Torre bombardera Electrocutadores
Pillos Reclutas Reales Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores
Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Torre bombardera Electrocutadores
Horda de esbirros Reclutas Reales Torre bombardera Electrocutadores
Reclutas Reales Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Torre bombardera Electrocutadores
Reclutas Reales Flechas
Pillos Reclutas Reales Horda de esbirros Torre bombardera Electrocutadores
Reclutas Reales Horda de esbirros Pillos Torre bombardera Electrocutadores
Pillos Reclutas Reales Electrocutadores Horda de esbirros Torre bombardera
Flechas Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Torre bombardera Electrocutadores
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales
Flechas Minero
Flechas Horda de esbirros Minero
Flechas Pillos Reclutas Reales
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Minero
Horda de esbirros
Minero Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas
Minero
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Minero
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Minero
Flechas Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Electrocutadores
Flechas
Minero Horda de esbirros Pillos
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Pillos Reclutas Reales Electrocutadores
Electrocutadores
Reclutas Reales Minero

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