Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Gigante Eléctrico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Minero
Descarga
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Chispitas
El Tronco
Príncipe Chispitas
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Príncipe P.E.K.K.A Minero Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Mago Chispitas
Rayo
Mago Príncipe Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Mago Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Gigante Eléctrico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Minero Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Minero Horda de esbirros Mago Príncipe Chispitas P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Minero Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Chispitas Príncipe Minero
Horda de esbirros
Minero Príncipe Chispitas
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Minero Chispitas
Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Gigante Eléctrico Minero
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Gigante Eléctrico
Príncipe Chispitas
Minero
Horda de esbirros Flechas Mago Príncipe Chispitas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago Gigante Eléctrico Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Flechas Mago Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Gigante Eléctrico
Príncipe
Minero
Chispitas
Flechas Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Flechas
Horda de esbirros Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Minero Chispitas
Horda de esbirros Flechas Mago Gigante Eléctrico
Flechas Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Mago
Mago Chispitas Flechas Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Flechas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros Mago Príncipe
Flechas Mago
P.E.K.K.A Chispitas Príncipe
Mago Flechas Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas
Flechas Mago Príncipe Minero
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Mago Gigante Eléctrico Horda de esbirros
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Príncipe Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Chispitas
P.E.K.K.A Flechas Príncipe Gigante Eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Chispitas
Mago Horda de esbirros Gigante Eléctrico Chispitas
Gigante Eléctrico Chispitas Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Minero
Flechas Horda de esbirros Minero Chispitas
Flechas Príncipe Chispitas
Mago Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Mago Gigante Eléctrico Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Minero Mago
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Minero Flechas Horda de esbirros Mago Príncipe Chispitas
Flechas Mago
Minero Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Príncipe Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Mago Príncipe Chispitas
Flechas Mago Gigante Eléctrico Minero
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Mago
Príncipe Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Gigante Eléctrico Mago Chispitas
Horda de esbirros
Flechas Minero Mago Chispitas
Flechas Mago Príncipe Minero Chispitas
Minero Flechas Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago Gigante Eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Mago Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago Minero Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Minero Horda de esbirros Mago Príncipe Chispitas
Flechas Mago
Flechas Gigante Eléctrico Chispitas
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Gigante Eléctrico Horda de esbirros Chispitas
Príncipe Gigante Eléctrico Minero Chispitas
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Mago Chispitas

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